Куб 2: Гиперкуб (видео) Cube 2: Hypercube
Кошмар вновь оживает, заманивая в свою смертельную клетку новых жертв. Психолог Кейт Бомонт, придя в сознание, обнаруживает себя в незнакомой белой комнате, имеющей форму куба, из которой ведут шесть выходов в другие точно такие же комнаты. Путешествуя по ним, Кейт встречает других людей — частного детектива Сэма Грейди, слепую девушку Сашу, дизайнера компьютерных игр Макса, инженера Джерри Уайта, пожилую миссис Пэйли, адвоката Джулию и военного полковника Томаса Магуайра — так же, как и она, застрявших в этом лабиринте. Пытаясь вместе найти выход из ловушки, в которую их поместили неизвестные создатели дьявольского лабиринта, Кейт и остальные понимают, что находятся внутри гигантского гиперкуба, построенного в четырёх измерениях. В связи с этим каждая комната представляет собой изощрённую ловушку, где законы физики действуют
В 1997 году поклонники фантастических триллеров были приятно удивлены новым фильмом «Куб», который многие назвали уникальной лентой, оригинальной работой и даже кинематографическим «прорывом». Спустя пять лет на большие экраны вышло продолжение истории. Сиквел под названием «Куб 2: Гиперкуб (видео)» снял польский постановщик Анджей Секула, более известный публике как талантливый оператор, сотрудничающий с Квентином Тарантино.
Сюжет сиквела во многом оказался схож с первой частью. Восемь человек неожиданно для себя просыпаются в таинственных комнатах, каждый в своей. Оказывается, что комнаты находятся в четырехмерном гиперкубе, который непрерывно видоизменяется: комнаты перемещаются, и, если ты вышел из одной комнаты и попал в другую, вернувшись, ты окажешься уже в другом месте. Задача «пленников» гиперкуба — разобраться в причинах своего появления здесь, но главное — найти выход из кишащего смертоносными ловушками заточения. Очередной зловещий эксперимент с человеческими жизнями…
Вполне логично решив, что зрителям будет уже не так интересно наблюдать за «маневрами» героев в привычном кубе, авторы сиквела придумали еще более необычный куб — четырехмерный, в котором действуют не только подвластные человеку три измерения — высота, длина и ширина, но и время. Как известно, мы все существуем в трех измерениях, но что находится за гранью нашего мироощущения, что лежит в той точке, до которой никак не дотянуться? Фильм «Куб 2: Гиперкуб (видео)» можно назвать своеобразным философским размышлением на эту тему. Оказавшись под давлением неподвластных их разуму обстоятельств, герои даже изначально выглядят не как личности, а как безликие, безнадежные жертвы жестокого и страшного эксперимента. Герои стали лишь частичкой сложной, непонятной им формулы, неодушевленной частью уникальной «игры». Вот эта необычная «игра», еще более сложная, чем ранее, и вызывает живейший интерес. Оригинальная метафизика ленты «Куб 2: Гиперкуб (видео)» толкает картину к «лагерю» артхаусных работ. Если в фильме 1997 года зрителю предложили наблюдать за психологией взаимоотношений главных героев, то в сиквеле на первый план вышел сам Гиперкуб, его смысл, его предназначение, а люди оказались лишь в качестве подопытных белых мышей.
К математической холодности ленты можно добавить еще и немалый налет мистики, иррациональности происходящих событий. Все дело в том, что в гиперкубе оказались не восемь человек, а гораздо больше. В гиперкубе находятся и бесчисленные копии восьмерых несчастных, точнее даже не копии, а они сами, действующие независимо друг от друга в другое время, в другом измерении. Например, если один герой сумел обойти хитроумную ловушку и перейти в новую комнату, это еще не значит, что его «копия», его «отражение» в этом же месте поступит также, скорее наоборот — погибнет. Поэтому сиквел одновременно похож и не похож на первую часть. Ощущения скуки точно не будет, и мысль «мне это уже знакомо» не проскочит. Картина Анджея Секулы совсем не проста, а рассказывать о ней еще сложнее. Это кино нужно смотреть, причем смотреть очень внимательно. Любители артхауса, фанаты научной фантастики и просто киноманы получат огромнейшее удовольствие от просмотра фильма. Хотелось бы, что подобного кино было больше.